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NEWS Forge World 2013
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Re: NEWS Forge World 2013
samurai a écrit:Comment forge peuvent faire de si belle fig pose multi et du mouvement et games nous faire de la merde statique non mais allo
Re: NEWS Forge World 2013
Vindicator!
Froutos- Papa Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
je crois que je vais etre faible
Slythe- Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
Sympa la fig.
samurai- Messages : 865
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Re: NEWS Forge World 2013
Ta oublié erebus aussi.Slythe a écrit:je crois que je vais etre faible
lebouss- Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
lebouss a écrit:Ta oublié erebus aussi.Slythe a écrit:je crois que je vais etre faible
Re: NEWS Forge World 2013
Je serai faible 2 foislebouss a écrit:Ta oublié erebus aussi.Slythe a écrit:je crois que je vais etre faible
Slythe- Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
Erebus je veux voir.
samurai- Messages : 865
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Re: NEWS Forge World 2013
bah cest celui avec le "sceptre" sur la photo au dessus
Froutos- Papa Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
J avais pas mis mes lunettes lol. Sinon il a la classe.
samurai- Messages : 865
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Re: NEWS Forge World 2013
YEAAAAHHHHH
Froutos- Papa Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
Cela va etre pas mal. C lequel de primarque que l on voit apres fulgrim en dessin?
samurai- Messages : 865
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Re: NEWS Forge World 2013
Ce dois etre ce brave ferrus manus.
Froutos- Papa Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
C'est bizarre je le voyais plus petit. Disons une tête de moins...Froutos a écrit:Ce dois etre ce brave ferrus manus.
Ishzark- Messages : 1783
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Localisation : Rosnay
Re: NEWS Forge World 2013
Je réfute toute allusion au fait que mon primarch est été décapité : il faut bien mourir de quelque chose!
Pis peut être que j'aurai le primarch le plus mauvais de la galaxy puisque le premier a mourir, qui plus est sous les mains du primarch le moins cher en points de Betrayal...
M'en foue comme ça j'essaierai pas de la caser dans toutes les parties à 2000pts^^
Pis peut être que j'aurai le primarch le plus mauvais de la galaxy puisque le premier a mourir, qui plus est sous les mains du primarch le moins cher en points de Betrayal...
M'en foue comme ça j'essaierai pas de la caser dans toutes les parties à 2000pts^^
Froutos- Papa Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
Et ptete que vue qu'il a été tuer par le primarch le moins chère en point, il sera encore moins chère vue qu'il sera moins fort, genre il va te couter 200ptsFroutos a écrit:Je réfute toute allusion au fait que mon primarch est été décapité : il faut bien mourir de quelque chose!
Pis peut être que j'aurai le primarch le plus mauvais de la galaxy puisque le premier a mourir, qui plus est sous les mains du primarch le moins cher en points de Betrayal...
M'en foue comme ça j'essaierai pas de la caser dans toutes les parties à 2000pts^^
lebouss- Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
Deja en prix il va couter moins cher vu qu il y aura pas de tete
samurai- Messages : 865
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Re: NEWS Forge World 2013
200pts le primarch avec la regle "gogol"
Froutos- Papa Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
On peu dire qu'il les enchaine les sortie pour le pré hérésie, j'aime beaucoup les totors.
Slythe- Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
Le prochain impérial armor de forge sera : A la recherche des derniers centimes de Patrige ^^
Rémix- Griffon
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Re: NEWS Forge World 2013
NAAAA !! Ca c'est le troisième volume de Horus HeresyDark Night a écrit:Le prochain impérial armor de forge sera : A la recherche des derniers centimes de Patrige ^^
Re: NEWS Forge World 2013
et hop seconde video de FW sur le bouquin Massacre, on y vois ses regles la :
Règles spéciales Nights lords :
- "Sang de Nortramo" : Toutes les figurines ajoutent 1 ps à leur distance de fuite, peuvent choisir de fuir plutôt que d'être pilonné.
- "Vision nocturne" : Toutes les figurines du détachement (même les non space marines) ont vision nocturne
- "Depuis les ombres" : svg de couvert de 6+ au 1er tour, combinable avec les USR discretion etc mais pas avec les autres couverts
- "Graines de la rébellion" : Si le seigneur de guerre est tué, toutes les unités doivent faire un test de moral (et fuir s'ils le loupent).
- "Art du meurtre" : au càc s'il y a plus de figurines "night lords" que de figurines ennemies, +1 pour blesser
Accès au "glaive nostranien" +1(2?) en F, PA 3, perforant, à 2 mains,
Toutes les escouades terminators et de commandement en armure terminator peuvent avoir "Frappe en profondeur" pour +15pts, les personnages en armure terminator peuvent aussi l'avoir pour +10pts
(NdT : C'est ENORME ! Aucune autre armée à part les SoH n'ont autant de frappe en profondeur à 30K !)
"Trophée du jugement" : un perso peut gagner "peur" pour +5pts
Enfin ils ont accès à un rite de bataille spécial (Terror Assault) mais je n'arrive pas vraiment à le lire.
Règles spéciales Iron Hands :
- Armure inviolable : réduit de 1 la force de toutes les attaques de tir contre les IH />
- maintenez vos positions : doivent réussir un test de Cmd pour pouvoir effectuer une percée à la suite d'un CàC, ou pour courir lors de la phase de tir. Ne peuvent pas se jeter à terre volontairement.
- tactiques rigides : Ne peut pas avoir plus d'unités de type aéroporté, moto ou motojet que d'unités d'infanterie !
- "Blessed autosimulacra" : pour +Xpts, un véhicule peut régénéré un PC perdu durant le tour sur un 6+
- tous les perso indépendants peuvent prendre un cyber-familier pour +5pts
- un praetor peut être nommé "père de la forge" pour +Xpts, il gagne un servo-bras, un fnp(6+) et la règle sapeur (version 30K)
+ un rite de bataille spécial qui mentionne le mechanicus
(chaque unité d'infanterie gagne "stubborn", peut remplacer ses lances flammes par des fusils à graviton pour +10pts, les maniples du mechanicus peuvent être prises en élite, les escouades de 10 figs ou moins peuvent choisir un land raider Proteus ou Phobos comme transport assignés et les véhicules de type Tank gagnent "Attaque de flanc")
(mais : 1 seul choix d'attaque rapide, 1 seul consul peut être autre chose qu'un maître de forge, et impossible d'avoir des alliés space marines)
Perso je kiff les deux legions!
Règles spéciales Nights lords :
- "Sang de Nortramo" : Toutes les figurines ajoutent 1 ps à leur distance de fuite, peuvent choisir de fuir plutôt que d'être pilonné.
- "Vision nocturne" : Toutes les figurines du détachement (même les non space marines) ont vision nocturne
- "Depuis les ombres" : svg de couvert de 6+ au 1er tour, combinable avec les USR discretion etc mais pas avec les autres couverts
- "Graines de la rébellion" : Si le seigneur de guerre est tué, toutes les unités doivent faire un test de moral (et fuir s'ils le loupent).
- "Art du meurtre" : au càc s'il y a plus de figurines "night lords" que de figurines ennemies, +1 pour blesser
Accès au "glaive nostranien" +1(2?) en F, PA 3, perforant, à 2 mains,
Toutes les escouades terminators et de commandement en armure terminator peuvent avoir "Frappe en profondeur" pour +15pts, les personnages en armure terminator peuvent aussi l'avoir pour +10pts
(NdT : C'est ENORME ! Aucune autre armée à part les SoH n'ont autant de frappe en profondeur à 30K !)
"Trophée du jugement" : un perso peut gagner "peur" pour +5pts
Enfin ils ont accès à un rite de bataille spécial (Terror Assault) mais je n'arrive pas vraiment à le lire.
Règles spéciales Iron Hands :
- Armure inviolable : réduit de 1 la force de toutes les attaques de tir contre les IH />
- maintenez vos positions : doivent réussir un test de Cmd pour pouvoir effectuer une percée à la suite d'un CàC, ou pour courir lors de la phase de tir. Ne peuvent pas se jeter à terre volontairement.
- tactiques rigides : Ne peut pas avoir plus d'unités de type aéroporté, moto ou motojet que d'unités d'infanterie !
- "Blessed autosimulacra" : pour +Xpts, un véhicule peut régénéré un PC perdu durant le tour sur un 6+
- tous les perso indépendants peuvent prendre un cyber-familier pour +5pts
- un praetor peut être nommé "père de la forge" pour +Xpts, il gagne un servo-bras, un fnp(6+) et la règle sapeur (version 30K)
+ un rite de bataille spécial qui mentionne le mechanicus
(chaque unité d'infanterie gagne "stubborn", peut remplacer ses lances flammes par des fusils à graviton pour +10pts, les maniples du mechanicus peuvent être prises en élite, les escouades de 10 figs ou moins peuvent choisir un land raider Proteus ou Phobos comme transport assignés et les véhicules de type Tank gagnent "Attaque de flanc")
(mais : 1 seul choix d'attaque rapide, 1 seul consul peut être autre chose qu'un maître de forge, et impossible d'avoir des alliés space marines)
Perso je kiff les deux legions!
Froutos- Papa Griffon
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