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The Red Lizard

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The Red Lizard

Message  Xharly le Sam 29 Déc 2018 - 14:24

(message édité)

Salut à tous,

Je fais ce message pour monter ma liste Séraphon pour le 2 et 3 février, en sachant que je les ai encore jamais joué !

Du coup je partirais bien la dessus :

Slann Starmaster - 260
Saurus Scar-Veteran sur Carnosaur - 240
3 Salamander - 120
20 skinks - 120
40 saurus Warrior - 360

TOTAL = 980


Dernière édition par Xharly le Sam 29 Déc 2018 - 18:13, édité 1 fois
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Re: The Red Lizard

Message  Froutos le Sam 29 Déc 2018 - 17:53

Il te faut minimum 2 lignes...
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Re: The Red Lizard

Message  Xharly le Sam 29 Déc 2018 - 18:14

J'ai édité mon message, du coup j'ai du mal à mettre un warscroll sur 1000 points.

Après peut être que je peux adapter un peu plus mon armée à celle de pierre ?
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Re: The Red Lizard

Message  Slythe le Dim 30 Déc 2018 - 11:01

Je en conseil en 1000 pts oublie les warschroll bataillon c'est trop cher, sauf s'il fait 100 pts max, mais s'il fait plus ce n'ai pas là peine.
J'ai pas trop réfléchi à ma liste mais une chose est sur avec ma liste je n'ai ni tir ni magie, ça te donne déjà une idée de ce que tu peux jouer.
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Re: The Red Lizard

Message  archkazeel le Lun 31 Déc 2018 - 10:31

yop, je peux t'aider étant joueur séraphon Smile

déjà, il faut savoir a quel scnar vosu aller jouer ? il est fixé ? si il y a de l'objo, tu n'a pas assez d'unité différente.

en seraphon, l'avantage c'est que ce qui est vraiment bon c'est ts lignes de base, les guerriers saurus et les skinks.

le carnosaur est vraiment bof pour son cout en point, perso je l'evite tant qu'il est pas obligatoire pour un bataillon.
si tu joues un pavé de saurus, tu peux mettre un sunclaw, il les booste vraiment bien, il est bien tanky et fait mal avec le bon artefact.

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Re: The Red Lizard

Message  Xharly le Lun 31 Déc 2018 - 10:49

Slythe a écrit:Je en conseil en 1000 pts oublie les warschroll bataillon c'est trop cher, sauf s'il fait 100 pts max, mais s'il fait plus ce n'ai pas là peine.
J'ai pas trop réfléchi à ma liste mais une chose est sur avec ma liste je n'ai ni tir ni magie, ça te donne déjà une idée de ce que tu peux jouer.
Le problème c'est que j'ai pas de tirs ! J'ai pas de skink (en fait si je veux en jouer faut que j'en achète) et j'ai que les Salamandres qui sont pas terrible je trouve si ?

Par contre je joue un Slann qui peut annuler 3 sorts sur toute la table donc c'est pas mal.

archkazeel a écrit:yop, je peux t'aider étant joueur séraphon Smile

déjà, il faut savoir a quel scnar vosu aller jouer ? il est fixé ? si il y a de l'objo, tu n'a pas assez d'unité différente.

en seraphon, l'avantage c'est que ce qui est vraiment bon c'est ts lignes de base, les guerriers saurus et les skinks.

le carnosaur est vraiment bof pour son cout en point, perso je l'evite tant qu'il est pas obligatoire pour un bataillon.
si tu joues un pavé de saurus, tu peux mettre un sunclaw, il les booste vraiment bien, il est bien tanky et fait mal avec le bon artefact.

Le Sunclaw tu parles du warscroll ? il est très bien c'est vrai mais du coup il vaut mieux que je joue des unités populeuse pour avoir les bonus de base des Saurus ou je me contente des bonus du sunclaw en jouant des petites unités?

Je pensais peut être jouer des Guard car avec le warscroll Eternal Starhost je peux monter la save des Guard à 2+, c'est pas mal non ? après c'est sous condition d'être à côté d'un perso.
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Re: The Red Lizard

Message  archkazeel le Lun 31 Déc 2018 - 12:40

les salamandres oublie, leur portée ridicule fait que ca tire jamais.

les razordons sont top en invo (tu les invoque et ca sature a 12)

les skinks, ca sert franchement a rien sortis de bataillons.
par contre ca devient ouf dans un shadowstrike (mvt scout de 8 + relance des 1 pour ptoucher et blesser) equipe en tir + arme de cac (grosse saturation et lock l'adversaire T1)

si tu voulait jouer du tir, t'as pas choisi la bonne armée avec les seraphons Sad

le sunclaw je voulait dire sunblood excuse moi, le perso a pied.

le sunclaw le bataillon est tres bien, tu fait 10 / 10 / 40.

les garde sne sont jouables que avec leur bataillon, sans ils valent pas le coup (a meme cout en point tu fait mieux avec des guerriers)


y'a vraiment pleins de possibilités avec les seraphons, mais c'est vraiment du cac clairement.


le seul tir potable qu'ils ont c'est le bastilodon, mais c'est vraiment aleatoire, donc si T1 et T2 tu fait des jets pourraves t'as mis 300 points dans le vent (bon par contre ca tank)

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Re: The Red Lizard

Message  Froutos le Lun 31 Déc 2018 - 15:01

De toute façon a aos le CAC dominé les style de jeu. Faut juste que tu ai de qui choper des trucs planqués avec un peu de tir et de magie. Ou du mvt de vol qui ignore les cordons.
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Re: The Red Lizard

Message  Xharly le Lun 31 Déc 2018 - 20:36

Non je veux pas jouer du tir je répond juste à Pierre, mais c'est pas grave on fera full Cac.

Oui du coup les invocations ça à l'air pas mal !

Et le seigneur de l'espace et du temps c'est pas mal non ?
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Re: The Red Lizard

Message  Xharly le Mer 2 Jan 2019 - 9:44

Alors je propose :

Slann Starmaster - 260
10 saurus Warrior - 100
30 saurus Warrior - 300
10 saurus Warrior - 100
Saurus Sunblood - 120
Sunclaw Starhost (warscroll) - 130

TOTAL = 1010 (Pierre t'as pas 10 points en rab ? Razz )
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Re: The Red Lizard

Message  Slythe le Mer 2 Jan 2019 - 10:42

Ça peut être possible. Je regarde ça.
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Re: The Red Lizard

Message  Xharly le Ven 11 Jan 2019 - 14:26

Je vais monter des skinks pour les invoquer par 10 (si besoin) et je me demande comment je les équipe ?

Meteoric Javelin (tir) : 8ps / Att 1 / 5+ / 4+ / Dam 1
Meteoric Javelin (Cac) : 1ps / Att 1 / 6+ / 5+ / Dam 1
Boltspitter (tir) : 16ps / Att 1 / 5+ / 5+ / Dam 1
Boltspitter (Cac) : 1ps / Att 1 / 5+ / 6+ / Dam 1
Moonstone club (Cac) : 1ps / Att 1 / 5+ / 4+ / Dam 1
Rondache : ignore les Rend de -1

J'ai le choix entre :
1 - Javelin + Rondache
2 - Boltspitter + Rondache
3 - Boltspitter + Moonstone club

J'hésite entre le 1 et 2, c'est aussi un choix esthétique j'aime bien les rondaches.
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Re: The Red Lizard

Message  Ishzark le Ven 11 Jan 2019 - 16:11

Perso javelin rondache pour être à portée de tir lors du tour d' invoc.
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Re: The Red Lizard

Message  Xharly le Ven 11 Jan 2019 - 16:31

Ishzark a écrit:Perso javelin rondache pour être à portée de tir lors du tour d' invoc.
Tu veux plutôt dire Boltspitter car c'est 16ps et Javelin c'est 8ps, comme j’apparais à 9ps je suis pas à portée avec les Jav. Et pour des skinks classique que je joue en unité je prend pareil ?
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Re: The Red Lizard

Message  Ishzark le Ven 11 Jan 2019 - 16:59

Oui pardon je me suis trompé. Pour les autre je ne sais pas, les javelin blessent mieux et si tes skink sont bien au chaud collé derriere les saurus, 8 pas de portée peuvent suffire. Combiné au move de 8 j' aime bien. Par contre les bolt te permette de jouer plus la savonnette. Ca va surtout dépendre du style d' unité et du type de jeu que tu vas vouloir avoir.
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Re: The Red Lizard

Message  archkazeel le Ven 11 Jan 2019 - 22:19

les skinks le mieux c'est carrement moonstone club + boltsplitter

ca sature bien, tu peux les envoyer au close et si l'autre a le double tour hop tu desengage Smile

le bouclier c'est trop anecdotique avec une 6+, tout le monde te chopperas avec de l'arme sans PA

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Re: The Red Lizard

Message  Xharly le Sam 12 Jan 2019 - 8:36

archkazeel a écrit:les skinks le mieux c'est carrement moonstone club + boltsplitter

ca sature bien, tu peux les envoyer au close et si l'autre a le double tour hop tu desengage Smile

le bouclier c'est trop anecdotique avec une 6+, tout le monde te chopperas avec de l'arme sans PA

Je m'en doutais mais c'est pas ce que je préfère esthétiquement, va falloir que je regarde ça de plus près Razz
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Re: The Red Lizard

Message  Xharly le Mer 16 Jan 2019 - 13:39

Chasseurs Méfiants: Quand c’est au tour de cette unité d’engager et d’attaquer, elle peut se retirer à la place. Déplacez chaque figurine de l’unité de jusqu’à 8", de sorte que chacune d’elles termine ce mouvement à au moins 3" de l’ennemi.

Si j'ai bien compris, au lieu d'attaquer et d'engager je fais un mouvement de 8ps et je dois me retrouver à plus de 3ps de l'ennemi ce qui normalement l'empêche de combattre à son tour si il n'a pas déjà combattu bien sur, sauf si il a chargé auquel cas il faudra que je me mette le plus loin possible pour être hors de portée.

Donc si j'utilise cette capacité je ne peux pas attaquer mon ennemi au Cac, du coup vu que j'envisage de me servir de cette règle spécial à chaque fois car je trouve ça trop fun, ça sert à rien d'avoir une arme de Cac, sauf dans certains cas très particulier. Je comprend bien que le bouclier n'est pas très intéressant, mais vu que c'est pas complètement inutile non plus je pense que je vais faire moitié Javelin + Rondache et l'autre moitié Boltspitter + Rondache.
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