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[SWA] le post ou on discute du projet de peinture de chacun pour Shadow war

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Message  Froutos Mar 11 Avr 2017 - 17:24

Bon je sais qu'a chaque fois ça se termine en eau de boudin, mais je tente un truc. Idea

3 à 10 figs a peindre, de l'univers 40k, dans la cadre de Shadow War.


Vous vous montez une liste à 1000pts a partir de ça :
SI votre killteam est destinée au jeu, sachez que vous ne pouvez avoir qu'1 chef et 50% de recrue (en nbre de fig), en plus des limitations donnés dans le pdf ci-dessus. Si c'est juste pour peindre faites ce que vous voulez.

Idea  Les sistas et l'inquisition seront adaptés dans deux semaines par GW, l'astra militarum, les Scouts SM, et les Orks sont dans le livre de base que je peux scanner si il faut.  Idea

L'objectif est de monter une kill team de 1000pts pour chaque participant, soit 3 à 10 figs selon les kill team
Moi en plus je fais une table a base decors GW officiels sortis pour Shadow War (d'autres arrivent en Mai). Vive le capitalisme libre^^ mais ca va être classe (j'ai deja commandé un exemplaire de chaque decors Shadow War + les conteners, pipe line, generateur, etc.)

On se met une limite mini à 2 figs a peindre par mois, avec obligation d'avoir monté les 2 figs suivantes pour la fin du mois précedent leur peinture.

Calendrier :
Avril : montage de deux figs
MAi : Peinture des deux figs montés en Avril et montage de deux autres
Juin : Peinture des deux figs montés en Mai et montage de deux autres
Juillet : bis repetita
Aout : bis reptita
Et ce jusqu'a ce que chacun est une killteam complete.


En parallèle on peu faire des parties de shadow war, le jeu est rapide (c'est du Necromunda presque copier/coller).

Personne ne vous oblige a investir de l'argent, 3 à 10 figs (selon les killteam) c'est trouvable dans vos rabiots pour la plupart d'entre nous. Il y a memes des boites de figs entamées au club, ca peut l'occasion de les utiliser...

Qui est partant? ça commencera vite, pour pas perdre la motivation! pirat


Dernière édition par Froutos le Ven 5 Mai 2017 - 18:32, édité 3 fois
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Message  Ishzark Mar 11 Avr 2017 - 17:35

Moi en sista ou en eldar noir ( ça dépendra des règles des sistas. )
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Message  lebouss Mar 11 Avr 2017 - 18:48

je ferait bien en sista aussi, mais ça va dépendre des règles et du prix que je doit foutre dedans (objectif piquer des figs au frangin pour les repeindre, ou eric si tu m'entend)...
sinon, je referait de l'arlequin.


Dernière édition par lebouss le Mar 11 Avr 2017 - 23:33, édité 1 fois
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Message  Patrige Mar 11 Avr 2017 - 20:37

Oh bordel !
J'aurai bien tenté l'aventure, mais c'est pas comme si tout était en carton Razz
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Message  Froutos Mer 12 Avr 2017 - 21:05

Un point, parce que on m'en parle ailleurs, mais ici on ne dit pas tout :

-Pierre va sans doute partir sur un Culte Genestealers
-Mr Du Tuyau sur du Nécron
-Yoann qui est parti à Moulins est intéressé, reste a voir quoi
-Rémi a été prévenu, il avise
-Nico Popot est dans le warp (et comme les démons n'ont pas de kill team...  Razz  )
-Patrick, allo?
- Adrien est en mode déménagement.
- + Eric et Bouss ci-dessus
-Moi je suis en attente des regles des kill team inquisition qui sortent le 22 Avril normalement, ce sera sans doute ça, sauf grand nawak, auquel cas ce sera du scout SM

Comme plusieurs d'entre vous n'ont pas les règles et ne pigent pas le principe de constitution de liste, je vous invite a poser les question ici (on ouvrira des sujets pour les kill team de chacun une fois le truc lancé)

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Message  Patrige Jeu 13 Avr 2017 - 9:35

Moi je veux bien les règles, j'ai des fig Culte Genestealer à monter et peindre Very Happy on verra si malgré les cartons je peux tenter de faire quelques bricoles.
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Message  Froutos Jeu 13 Avr 2017 - 13:27

Bon alors un focus rapide sur les regles, et un autre ensuite sur la creation d'une kill team + le jeu en campagne scenarisée (le truc cool de ce jeu).

Shadow War Armaggedon reprend le corpus de règles de Necromunda de la grande époque quasi en copier/coller. Necromunda se basait sur les règles de Warhammer 40.000 et sa 4eme édition, en ajoutant une dimensions guerilla.
Le deux jeux mettent en scene une petite bande qui evoluent au sein d'un secteur d'une cité ruche et se bat contre des bandes rivales : à Necromunda c'était des gangs, à Shadow war ce sont des Killteam extraites des codex que l'on connait.


Arrow 1/Le jeu, ce qui diffère avec ce que l'on connait aujourd'hui :
-chaque figurine a une valeur de mvt différente, la moyenne étant 4ps, courir ou charger double cette caractéristique
-le couvert ne donne pas de svg de couvert mais un malus à la CT du tireur. Le tireur doit cibler l'ennemi visible le plus proche
-le combat rapproché est a sens unique, il y a un jet pour voir qui prend le pas sur l'autre donc un seul attaquant tapera, son adversaire subira. Cela remplace le systeme d'initiative que l'on connait.
-Il y a tres tres tres peu de Psy
-il n'y a pas de PA mais des modificateurs de sauvegarde comme à feu Battle (paix a son âme).
-Le profil des armes n'est pas le même qu'actuellement, les armes a tir soutenu, tirent 1d3 tirs de plus par tir soutenu, et ce sur plusieurs figs a la fois si elle sont à 4ps maxi les unes des autres (Tatatatatatata!)
-Les armes peuvent s’enrailler sur un 6 pour toucher (il faut alors faire un jet de munitions sur 2d6)
- il est possible de sacrifier son tir et sa course pour se cacher (s'équiper d'arme a silencieux permet de tirer sans se dévoiler)
- il est possible de sacrifier son tir pour se mettre en alerte et donc interrompre un mvt ennemi pour lui tirer dessus
- il y des règles pour sauter en longueur, en contrebas, charger en sautant en longueur, ou sur un adversaire en contrebas, pour les chutes, etc... se donne une vraie dimension supplémentaire. Là l'initiative est importante.
-Enfin comme pour Mordheim, une figurine perd son dernier PV n'est pas retiré comme perte, un fait un jet de trauma, elle peut alors soit être mise au tapis 1 tour ou deux et se contenter de ramper, ou bien mourir pour de bon. Attaquer au CaC une figurine qui rampe, la tue pour de bon...
-Il y a une vrai place pour le CaC dans ce jeu, tout miser sur le tir est une erreur.

Arrow 2/Création de kill team et campagne :
Une kill team est composée d'éléments restreins d'un codex, aptes à la guérilla. Le pdf dispo gratos sur le site de GW + les 3 kill team du livre de base (Orks, Scouts Sm et Astra Militarum) :
-1 chef ni plus ni moins
-des troopers
-50% de recrues maxi (en nbre de figs) sauf si le contraire est mentionné dans votre faction
-0 à 2 spécialistes ou + si le contraire est mentionné dans votre faction
-l'équipement auquel tout ce beau monde a droit décrit soit dans le bouquin de règles soit dans votre kill team
-le tout doit faire 1000pts maxi.

A la fin de chaque kill team se trouvent plusieurs intervenants qui peuvent être embauchés à chaque partie et qui ne gagneront jamais d'experience ou de matos supplémentaire. Un intervenant quitte la kill team a chaque fin de partie, il faut en embaucher un ou plusieurs autres (ou pas) en début de prochaine partie. Ils n'ont donc un intérêt qu'en campagne. Ils sont inutilisables en partie solo, sauf accord des adversaires entre eux. Chaque intervenant coute 1 depot de promethium à l'embauche. On gagne un depot a chaque fin de partie en cas de defaite ou d'égalité et 1d3 en cas de victoire. Le promethium ne sert pas qu'a embaucher les intervenants de fin de liste de kill team. Il sert aussi a gagner des campagnes!

J'en viens donc au truc le plus cool de ce jeu : les campagnes!
Une campagne a lieu entre 2 ou + joueurs. Tout le monde n'est pas obligé de jouer les même parties, en début de partie on tire le scenario mais aussi une intrigue secondaire pour chaque joueur qui va avoir un effet sur le scenar joué.
En fin de scenario :
-on verifie ce qu'il advient des pertes que chaque kill team a subi -> Mort definitive (et equipement perdu), blessure jouant sur une caract, rien du tout.
-on gagne des depots de promethium
-1 combattant sauf les reccrues gagne une compétence ou une augmentation de caract : choisi s'il y a droit dans son tableau de competences de kill team et décrite dans le livre de regles. cela donne beaucoup de personnalité à sa bande
- chaque reccrue gagne une progession. au bout de trois progressions une reccrue devient un trooper
-au choix recrutement ou réarmement ci-dessous :
-recrutement : vous pouvez depenser 100pts pour acheter une figurine et son equipement, le reste des 100pts non dépensé est perdu
- réarmement : acheter de l’équipement pour 100pts, le reste des 100pts non dépensé est perdu
-vous pouvez depenser un seul depot de promethium pour gagner 100pts supplémentaire en recrutement ou rearmement
-le premier qui arrive à 10 (ou 15 selon la taille de la campagne) depots de promethium déclenche un scenario spacial, qui si il le remporte, lui fait gagner la campagne.

Des questions?


Dernière édition par Froutos le Jeu 13 Avr 2017 - 21:12, édité 1 fois
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Message  lebouss Jeu 13 Avr 2017 - 17:37

si les corps a corps ne sont pas avec l'initiative, il y a juste un jet de dès et celui qui fait le plus haut score tape, et pas l'autre ???

C'est quoi l'utilité d'avoir deux couteau ? rajoute des attaques, sert à faire joli.
L'utilité de recharge d'armes ?

Et tu pourrai éclaircir un peu le truc des 25% de recrue, c'est en quantité de figs ou en coût en points ?
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Message  Froutos Jeu 13 Avr 2017 - 21:07

Pour rentrer dans le detail, les cac se passent ainsi :
1/les adversaire lancent chacun autant de dés qu'il ont d'attaques. chaque joueurs prends son meilleur resultat et l'ajoute a sa CC. celui avec le total le plus remporte le combat et porte autant de touches que la difference entre son total et celui de son adversaire.
1bis/Il y a des malus/bonus : chaque 1 adverse augmente ton score de 1, chacun de tes 6 après le premier fait de même, si tu charges tu as +1, si tu es en hauteur par rapport a l'adversaire +1, si tu as chargé un adversaire planqué derriere un obstacle -1, si tu porte une arme ou un equipement encombrant -1
2/Les épées permettent de parer : forcer l'adversaire a relancer son dé le plus haut si votre plus haut dé est inférieur à son meilleur dé.
3/Les jets pour blesser c'est comme d'hab,
4/les svg aussi.
5/ on fait le jet de trauma pour chaque blessure subie et on garde celui que l'attaquant souhaite.
6/si on perd un combat à 1ps ou moins d'un bord de decor, on test voire si on chute.

Une recharge permet de relancer un 1er test de munition raté

En fait c'est 50% de recrues et c'est en nombre de figs
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Message  Drako Jeu 20 Avr 2017 - 8:54

Patrick, allo?
Patrick il était de l'autre côté du globe ces 10 derniers jours.
Donc, oui ça m'intéresse. Et comme je suis un connard psychorigide ce sera sûrement un truc qu'à des oreilles pointues et pas de poil au menton.

Par contre je m'engage pas à tenir le programme, mais à essayer. Avec les anniversaires qui arrivent et l'enterrement de vie de garçon de mon frère, je sais d'avance que j'ai peu de chance d'y arriver.
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Message  Ishzark Dim 23 Avr 2017 - 1:20

Juste un petit mot pour dire que les règles des sistas et de l' inquisition sont disponible en francais. Very Happy
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Message  Froutos Dim 23 Avr 2017 - 10:10

Et je vous confirme que je ferai une bande Inquisition!
j'édite le 1er post avec les regles Sistas et Inquisition

donc se joigne a nous :
-Drako avec des zoneilles d'un bord inconnu
-Vivien avec de l'Ork

étaient deja compté :
-Eric avec des Sistas
-Pierre avec du Culte Genestealer
-Benoit avec du Necron
-Moi avec de l'Inquiqition
-Bouss en Harlis

Si d'autres veulent nous rejoindre...
Bon bah je vai ouvrir des posts pour chacun de vous


Dernière édition par Froutos le Dim 23 Avr 2017 - 21:36, édité 1 fois
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Message  lebouss Dim 23 Avr 2017 - 13:24

Moi en arlequin
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Message  sombrelight Dim 23 Avr 2017 - 18:40

J' ai quasiment fini l'orc que j'avais chez moi ( et sera fini sur , vendredi ) et du coup il me faut un ou 2 orcs pour continuer. Qui pourrai me fournir la matière première sachant qu'après je les laisserai au club a dispo vu que je ne compte pas monter une armée d'orc ?
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Message  Froutos Dim 23 Avr 2017 - 21:37

je t'ai dis que je te fillais ceux de la boite de base Shadow war qui est deja au club, fais-toi plaisir Very Happy
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Message  sombrelight Lun 24 Avr 2017 - 0:00

ça marche je me servirai vendredi prochain si c'est ouvert
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Message  Froutos Lun 24 Avr 2017 - 22:35

Wesh gros!

Plutôt que d'ouvrir un post pour chacun de vous, je vous laisse le faire vous même. J'ouvre le mien, merci de respecter le format de titre suivant :

"[SWA] nom officiel de la section - nom que vous lui avez donné"

ex :
[SWA] Sections de l'Inquisition - Extremis Hunters
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Message  Patrige Jeu 27 Avr 2017 - 11:53

Il manque pas mal de profils d'armes et d'équipements dans les fiches, je suppose que tout est dans le bouquin de règles du coup ?
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Message  Slythe Jeu 27 Avr 2017 - 15:07

Oui tous les armes et équipements communs sont dans le livre de règles.
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Message  Froutos Jeu 27 Avr 2017 - 16:16

Ils viennent de sortir un scenario multi-joueurs sur le Warhammer communauty.
https://www.warhammer-community.com/2017/04/26/shadow-war-armageddon-multiplayer-battles/
Jai vraiment hate de jouer moi
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Message  samurai Dim 30 Avr 2017 - 13:57

J ai que du space wolf je peux faire avec cela?
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Message  sombrelight Dim 30 Avr 2017 - 14:00

je dirai oui tu as le choix entre liste space marine ou liste scout
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Message  Froutos Dim 30 Avr 2017 - 14:14

Il n'y a pas de liste SM, c'est la liste scout direct Idea
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Message  samurai Dim 30 Avr 2017 - 15:58

Ok alors il faut que je trouve trois scouts dans ma boite a rabiot je pense que je vais me marrer.
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Message  Froutos Lun 1 Mai 2017 - 14:18

[SWA] le post ou on discute du projet de peinture de chacun pour Shadow war Captur10

Lancement officiel, aujourd'hui 1er Mai du CDA "Choix Des Armes" !


A vos pinces coupantes, colle, pinceaux... et surtout à vos photos!

Ici (dans vos posts) ou sur FB :
https://www.facebook.com/220524251350546/photos/a.240266212709683.55164.220524251350546/1283182181751409/?type=3&theater
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