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Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude

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Message  cloudy wolf Ven 26 Fév 2016 - 11:05

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude Total-10

La chronique actuelle touchant à sa fin, je vous propose une nouvelle chronique apportant de nouvelles mécaniques, de nouvelles classes et un nouveau contexte.

Cette chronique se déroulera 250 ans après la chronique actuelle. Elle sera marquée par un changement dans l'équilibre politique de l'Empire, par l'arrivée des Gaijins de l'autre côté de l'Océan et par la modernité. Le contexte historique sera celui de l'Ere Bakumatsu et de la Guerre de Boshin (Wikipédia est votre ami).

Les Nouveautés :
 - Les armes à feu gaijins avec leurs propres règles.
 - Les Ecoles gaijins via trois nations : L'Empire François, le Royaume de Britannia et la Confédération des Etats-Unis.
 - Arrivée d'écoles de ronin basées sur le contexte de l'époque.
- Nouvel avantage : Ancêtre illustre qui vous permet de reprendre vos anciennes feuilles de perso pour une scène au sein d'un scénario. Coût 10 d'xp.

La xénophobie jouera un rôle social important et des divisions politiques auront lieu. Selon vos pensées vous serez plus ou moins montés l'un contre l'autre. Peut-être changerez-vous la véritable histoire de la guerre de Boshin...

Des infos plus précises suivront ce post par la suite. J'espère que vous serez nombreux !


Dernière édition par cloudy wolf le Ven 26 Fév 2016 - 12:09, édité 3 fois
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Message  cloudy wolf Ven 26 Fév 2016 - 11:33

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude 4172-f10

Compétences :

Arme à feu (Intelligence)
- Type : arme, déshonorant.
- Spécialités : revolver, fusil, fusil de précision.
- 2 actions complexes pour recharger.
Au rang 5, recharger une arme coûte une action complexe en moins.

Artillerie (Intelligence)
- Type : arme, déshonorant.
- Nécessite 4 hommes pour recharger.
Au rang 5, nécessite 2 hommes pour recharger.

Nouvelles armes :

Revolver
- Mot-clé : Petit, Gaijin.
- Portée : 50 mètres.
- Dégâts : 3g2 + rang de perception.
- Rechargement au bout de 3 tirs.

Fusil
- Mot-clé : Grand, Gaijin.
- Portée : 400 mètres.
- Dégâts : 4g3 + rang de perception.
- Rechargement au bout de 2 tirs.
- Baïonette : 2g2.

Fusil de précision
- Mot-clé : Grand, Gaijin.
- Portée : 1000 mètres.
- Dégâts : 6g3 + rang de perception.
- Rechargement au bout de 2 tirs.

Canon
- Mot-clé : Grand, Gaijin.
- Portée : 1200 mètres.
- Dégâts : 10g10
- Equipage : 4

Pour la Gatling, je vous laisse la mauvaise surprise de voir ses capacités en jeu.


Dernière édition par cloudy wolf le Ven 22 Avr 2016 - 12:29, édité 1 fois (Raison : Prise en compte de la portée, cette fois plus réaliste.)
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Message  cloudy wolf Ven 26 Fév 2016 - 11:54

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude Ronin_10

Lors de la création, vous avez un bonus de 10 points d’xp en plus.

Shinsen gumi :

Fondé par Kondo Isami, maître d'un dojo sur les terres du clan du Lion, le Shinsen gumi c'est donné pour but de protéger la population impériale des criminels et autres bandits. Cette police regroupe des ronins de naissance, des anciens samurais et même des paysans, tous unis par le désir d'être reconnus comme des guerriers. Leur vie est dictée par cinq règles rédigées par le Vice-commandant Hijikata Toshizo et le non-respect de ces règles est la mort. Les cinq règles sont les suivantes :

Article 1er : Il est interdit de s'écarter du Bushido.
Article 2 : Il est interdit de quitter le Shinsen Gumi.
Article 3 : Il est interdit de collecter de l'argent en dehors du cadre du Shinsen Gumi.
Article 4 : Il est interdit de se mêler de litiges ne concernant pas le Shinsen Gumi.
Article 5 : Il est interdit de combattre à son propre compte.

Règles de l'école :

- Bonus : +1 Agilité.
- Compétences : Kenjutsu, Etiquette, Enquête (Interrogatoire), Sincérité, Athlétisme, Iaijutsu, une compétence au choix.
- Honneur : 4,5.
- Désavantage ronin.
- Equipement : armure légère, daisho, une arme au choix, vêtements robustes, nécessaire de voyage et 3 koku.

Techniques:

Rang 1 : Makoto
La vérité dite la voie du Shinsen gumi. Vous gagnez une augmentation gratuite à tous vos jets d’Enquête et en cas d’escarmouche, ajoutez votre rang de perception à votre ND d’armure.

Rang 2 : Lumière de l’Est
Le Shinsen gumi traque les criminels sans relâches et punis ceux qui osent violer la loi Impériale. Vous gagnez un bonus de + 2g2 à la totalité de votre jet d'attaque dans une escarmouche si l'adversaire qui vous attaque est une personne que vous connaissez sans aucun doute pour être coupable d'une violation de la loi impériale.

Rang 3 : Style Tennen Rishin-Ryu
Le guerrier du Shinsen gumi doit suivre un entrainement rigoureux pour exceller dans son combat pour la paix. Vous effectuez vos attaques au prix d’une Action Simple quand vous utilisez des armes accompagnées du mot-clé Samurai.

Rang 4 : Trouver la piste
Le Shinsen gumi doit savoir identifier rapidement les amis ou les ennemis de son interlocuteur. Après avoir parlé avec l’intéressé pendant quelques minutes, vous pouvez faire un Jet d’Opposition d’Enquête (Interrogatoire)/Intelligence contre Etiquette (Courtoisie)/Intelligence pour identifier l’un de ses alliés ou ennemis. Chaque augmentation réussie vous permet d’identifier un allié ou un ennemi de plus. Ne peut être utilisée contre une même personne une seule fois par jour.

Rang 5 : Les loups de Mibu
Le Shinsen gumi est reconnu pour sa fureur au combat et sa foi sans faille envers le Bushido. Quand vous usez un point de Vide pour ajouter 1g1 au total de votre jet d’attaque, vous pouvez ajouter votre rang d’Honneur au total de ce jet.

Kiheitai :

Milice populaire formée par Takasugi Shinsaku, ils se sont spécialisés dans la guérilla et le maniement des armes gaijins. Ces hommes sont contre les derniers changements politiques dictés par le Champion d'Emeraude et ils prônent le Sonno-joi, "Vénérer l'Empereur, expulser les barbares". Leur philosophie est d'utiliser les armes de leurs ennemis contre eux. Ils mènent des campagnes parmi la population pour les révolter contre les inégalités commerciales que mènent les Gaijins.

Règles de l'école :

- Bonus : +1 Intelligence.
- Compétences : Kenjutsu, Discrétion, Sincérité, Athlétisme, Intimidation, Armes à feu, une compétence au choix.
- Honneur : 4,5.
- Désavantage ronin.
- Equipement : armure légère, daisho, une arme au choix, vêtements robustes, nécessaire de voyage et 3 koku.

Techniques :

Rang 1 : Tenchu
La punition divine s’abat sur les ennemis de l’Empereur avec fureur. Quand vous surprenez un adversaire dans une escarmouche, vous pouvez doubler votre Force pour déterminer le nombre de dés de dommages que vous infligez.

Rang 2 : Utiliser les armes de ses ennemis
Le Kiheitai se fournit en armes à feu gaijins pour pouvoir les retourner contre eux. Vous gagnez une augmentation gratuite utilisable uniquement lorsque vous entreprenez la manœuvre de coup précis. Par ailleurs, vous gagnez un bonus de +2g0 au total de vos jets de dommages avec une arme à feu.

Rang 3 : Les rayons d’Amaterasu
Cette technique permet de développer une vitesse hors norme. Vous effectuez vos attaques au prix d’une Action Simple quand vous utilisez des armes accompagnées du mot-clé Gaijin.

Rang 4 : Murmure du peuple
La discrétion du Kiheitai est aussi craint que ces armes à feu car on ne sait jamais d’où viennent les tirs. Même après avoir attaqué une cible, vos adversaires et autres passants doivent réussir un jet d’Opposition d’Enquête (Sens de l’Observation)/Perception contre Discrétion/Agilité pour vous remarquer. Utilisable uniquement si vous effectuez une seule attaque par Round.

Rang 5 : Tir du destin
Le Kiheitai sait d’une seule action, un seul tir peut changer le cours d’une bataille. Vous pouvez effectuer une attaque à distance au prix d’une Action complexe pour gagner un bonus de 4g1 au total de vos jets d’attaque et de dommages.
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Message  cloudy wolf Ven 26 Fév 2016 - 13:55

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude 2012-010

Empire François +1 Perception
Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude 2000px10
Royaume de Britannia +1 Intelligence
Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude Britan10
Confédération des Etats-Unis +1 Agilité

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude 1235px10

Vétéran de guerre :

- Bonus : +1 Perception.
- Compétences : Kenjutsu, Art de la guerre, Sincérité, Athlétisme, Connaissance : Gaijins, Armes à feu, une compétence au choix.
- Honneur : 5.
- Désavantage Gaijin (3 points).
- Equipement : armure légère, sabre de cavalerie, une arme au choix, vêtements robustes, nécessaire de voyage et 3 koku.

Rang 1 : Soldat d’au-delà des mers
Le vétéran gaijin a beaucoup d’expérience dans le domaine militaire et son savoir le rend redoutable. Vous ne subissez pas de perte d’honneur pour l’utilisation d’armes gaijins. De plus, vous ajoutez un 1g0 au total de votre premier jet d’attaque ou face à un ennemi qui a pris des augmentations contre vous.

Rang 2 : Duelliste émérite
Les années de guerre vécues par le vétéran lui permet d’ouvrir la garde de son adversaire. Chaque fois que vous touchez un adversaire au corps-à-corps, son ND d’Armure est réduit de 5 durant 2 tours.

Rang 3 : Expert en armement
Le vétéran gaijin connait ses armes comme sa poche et sait les exploiter au maximum. Vous pouvez effectuer des attaques au prix d’une Action Simple au lieu d’une Action Complexe lorsque vous vous servez d’armes accompagnées du mot-clé Gaijin.

Rang 4 : Le Triomphe de la modernité
Aucun adversaire ne se trouve hors de la portée d’une arme d’un vétéran de guerre. Une fois par escarmouche, vous pouvez désigner un adversaire lors de l’étape de Réactions. Vous pouvez ignorer les bonus au ND et la réduction d’Armure de la cible au Round suivant.

Rang 5 : Ce n’était pas ma guerre...
La guerre a renforcé le vétéran à un point que ses ennemis ne peuvent imaginer. Vous pouvez activer cette technique pour un point de Vide au prix d’une Action gratuite. Vous gardez alors un nombre de dés supplémentaires égal à votre Force lors des jets de dommages du Round. Si l’ennemi est au sol, ajoutez un bonus de +0g2.

Diplomate :

- Bonus : +1 Intuition.
- Compétences : Calligraphie, Etiquette (Conversation), Sincérité (Honnêteté), Courtisan, Connaissance : Gaijins, Commerce, une compétence au choix.
- Honneur : 5,5.
- Désavantage Gaijin (3 points).
- Equipement : Vêtements extravagants, sabre d’apparat, une arme au choix, nécessaire de calligraphie, nécessaire de voyage et 6 koku.

Rang 1 : Les voies diplomatiques
Les diplomates gaijins apprennent rapidement à s’adapter aux coutumes sociales des populations étrangères. Lorsque vous offensez quelqu’un par inadvertance, qu’il s’agisse d’un accident ou d’un forme d’imprudence, vous pouvez faire un jet d’Etiquette (Courtoisie)/Intuition contre un ND de 20 pour éviter le faux pas. Vous gagnez une Augmentation Gratuite aux jets de Sincérité (Honnêteté) mais votre ND augmente de +5 pour un jet de Sincérité (Tromperie).

Rang 2 : Faites ce qu’on vous dit
Le diplomate est aussi un marchand avec un sens aigu du commerce. Un nombre de fois par session égal à votre rang de maîtrise, vous pouvez refaire un jet d’Intimidation ou de Sincérité raté. Vous devez conserver le deuxième résultat.

Rang 3 : L’écoute de la civilisation
Le diplomate doit savoir développer rapidement des bonnes relations avec ses semblables. Au bout de 10 minutes de conversation, vous pouvez faire un jet d’Opposition de Sincérité (Honnêteté)/Intuition contre Etiquette (Courtoisie)/Volonté. En cas de succès vous modifiez l’attitude d’une personne à votre avantage. Avec au moins deux Augmentations, la cible vous verra comme une relation pour le reste de la journée.

Rang 4 : Les ruses politiques
Formé à l’art politique, le diplomate sait distinguer les mensonges et les flatteries. Tous ceux qui font un jet de compétence sociale dans le but de vous mentir ou de vous tromper voient leur ND augmenter d’un nombre égal à 5 fois votre rang de maîtrise.

Rang 5 : Homme de paix
Le diplomate pense que la parole est plus puissante que l’acier. Vous pouvez dépenser un point de Vide pour faire un jet d’Opposition de Sincérité (Honnêteté)/Intuition contre Etiquette (Courtoisie)/Intuition d’un individu.  En cas de succès, la cible ne peut mener aucune action hostile à votre égard pendant un nombre d’heure égal au double de votre rang de maîtrise. Cette technique ne fonctionne pas contre les personnes ayant moins de 2,0 en Honneur.
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Message  cloudy wolf Jeu 17 Mar 2016 - 12:33

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude Sans_t10

Depuis l’avènement de Tokugawa Ieyasu en 1230, l’Empire d’Emeraude a bien changé. Le fils d’Iweko Ier, Iweko II dit le réformateur souhaitait que ce qu’à connu sa mère ne puisse jamais se reproduire. Pour cela, il chassât le clan de l’Araignée vers les Royaumes d’Ivoires, une colonie de l’Empire et laisse alors à Daigotsu Sahara la gestion de cette colonie. De plus, il décide que l’Empire doit se refermer sur lui-même et refuser le commerce avec les sociétés gaijins, c’est la politique du Sakoku. Cette réforme irritât fortement les clans de la Licorne et de la Mante donnent les bénéfices qu’apportait ce commerce leurs sont alors refusés.

Un autre changement important se produisit aussi du côté du Champion d’Emeraude. Le fils d’Ieyasu, Hidetada, par diverses manœuvres politiques, parvient à faire en sorte que la magistrature du Champion d’Emeraude devient héréditaire au nez et à la barbe de tous les clans. Ces réformes permirent néanmoins d’installer une période de paix longue de 250 ans au sein de l’Empire d’Emeraude.

Malgré cela, certains clans nourrissent une forte rancœur au Champion d’Emeraude et à la nouvelle tournure que prend l’Empire. Il s’agit des clans qui n’ont pas été récompensé lors du Troisième jour du Tonnerre à savoir le clan du Scorpion, de la Mante et du Crabe. Ces clans pensent que leur honneur a été bafoué et attendent le bon moment de prendre leur revanche avec plus ou moins d’impatience.

En 1483, au large de la Cité de la Garde du Dragon, des navires noirs approchèrent des côtes et demandèrent de faire du commerce. Dans un premier temps, le Champion d’Emeraude, Tokugawa Nobushige refusa. Après de multiples demandes réitérées par ces gaijins, ces mêmes gaijins décidèrent de forcer l’ouverture du port en utilisant leurs techniques avancés et anéantirent la flotte rokugani en mouillage dans le port. C’est alors que le Champion d’Emeraude dût s’incliner et accepter leurs conditions.

Ces hommes étaient menés par un certain Matthew Perry et disaient venir de l’autre côté de l’Océan, d’un pays nommé « Confédération des Etats-Unis ». Un accord fut signé un an plus tard et il est connu sous le nom de la convention de Kyuden Kasuga. Cette convention stipule que le Sakoku est levé et que le commerce est de nouveau possible. Au fur et à mesure que le temps passe, d’autres navires firent leur apparition, ils menèrent un commerce qui leur est favorable et apportèrent leurs nouvelles technologies, la « modernité » comme ils disent.

Tokugawa Nobushige meurt en 1485 et son fils, Yoshinobu lui succède. Dans le même temps, un nouvel empereur monte sur le trône, il s’agit d’Iweko Iemitsu. Iemitsu ne porte pas le Champion d’Emeraude dans son cœur et il ne supporte plus que la Cour impériale ne fasse que pâle figure face à son glorieux passé.
Pendant ce temps, certains ne supportent plus cette situation. Ils voient que le Champion d’Emeraude a montré sa faiblesse et que le temps du changement est venu. Pour d’autres, le commerce inégal avec les gaijins est une honte et il serait temps de les chasser une fois pour toute. Et enfin, il y a ceux qui ont attendu ce moment depuis des siècles et ils espèrent rétablir leur honneur jadis perdu...

Nous sommes en 1489 et l’Empereur en compagnie du champion d’Emeraude doivent recevoir une ambassade françoise à Toshi Ranbo. Cette ambassade doit venir pour négocier un accord commercial pour du matériel militaire et un traité d’amitié. C’est peut-être l’occasion de frapper pour ceux qui se font appeler les « Ishin shishi », les hommes aux grands desseins.

La suite de cette histoire dépend de vous...


Dernière édition par cloudy wolf le Jeu 17 Mar 2016 - 23:18, édité 1 fois
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Message  cloudy wolf Jeu 17 Mar 2016 - 12:38

Voilà je pense avoir fait le tour.

Pour ceux qui sont intéressés par cette chronique, merci de poster vos avis à la suite de ce post.

J'espère vous revoir autour d'une table de JDR.
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Message  Froutos Jeu 17 Mar 2016 - 12:39

Yes!
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Message  lebouss Jeu 17 Mar 2016 - 17:06

Je prend une place
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Message  Froutos Jeu 17 Mar 2016 - 20:44

Moi qui voulais jouer un shugenga, je vais peut être laisser les esprits et utiliser le mal pour lutter contre lui-meme, suivez mon regard... Pan!

Et puis manipuler les populations pour les pousser a la révolte ca me parle...
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Message  Ishzark Jeu 17 Mar 2016 - 22:36

Est il enviseageable de participer ?
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Message  cloudy wolf Jeu 17 Mar 2016 - 23:05

J'accepte tous les volontaires !
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Message  Froutos Ven 18 Mar 2016 - 11:53

Question sur les Kiheitai :

Le puissant MJ a écrit:Milice populaire formée par Takasugi Shinsaku, ils se sont spécialisés dans la guérilla et le maniement des armes gaijins. Ces hommes sont contre les derniers changements politiques dictés par le Champion d'Emeraude et ils prônent le Sonno-joi, "Vénérer l'Empereur, expulser les barbares". Leur philosophie est d'utiliser les armes de leurs ennemis contre eux. Ils mènent des campagnes parmi la population pour les révolter contre les inégalités commerciales que mènent les Gaijins.

Est-ce que ces hommes sont d'anciens samouraï, des ronins de naissance ou de simple membres du peuple, genre paysan? Parce que comme c'est le cas pour l'autre classe de Ronin...

Question à 3 roupis : on commence quand?
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Message  Froutos Ven 18 Mar 2016 - 14:29

Tiens voila les grandes lignes de mon BG, en espérant que cela t'ira, dis moi ce que tu en penses avant que je paufine le truc avec toi!

Hier : Otaku Sounetomo-hime/Clan licorne, Vierge de bataille (avant sa disparition).
Aujourd’hui : Soune « la tigresse blanche »/Ecole Ronin :  Kiheitai

Sounetomo-hime à quitter le clan de son propre chef. Afin que sa famille n’ai pas à souffrir sa désertion elle s’est fait passer pour morte lors d’une rixe entre Gaijins et membre de son clan, peut avant une cours d’hiver. Bien que son corps n’ai pas été retrouvé, cet incident monté de toute pièce par elle-même permis de congédier pour de bon un ambassadeur Gaijin à la cours et éloigner l’influence néfaste sur Rokugan de ce prétendu marchand sans valeur morale.

« Sans valeur morale » c’est bien la seule chose qui caractérisait l’ambassadeur Gaijin et son bras droit, un grand commerçant d’animaux sauvages. A voir la façon dont il traitait ses bêtes, ce ne pouvait être un homme bon. Pendant que la cours d’hiver statuait sur le sort des sbires de l’ambassadeur et de leur avenir sur les terres Rokugan, Sounetomo-hime s’occupa de son bras droit elle-même. Se faisant passer pour un Bushi d’un clan mineur, elle leva des paysans contre lui, accusant que les disparitions de bétail de cette dernière saison trouvaient facilement explication au regard du menu des animaux sauvages de son « cirque ». Alors que les paysans en finissaient discrètement avec la vie de l’homme, Sounetomo s’empara d’un tigre blanc et de sa progéniture captive et disparu cette fois-ci à jamais.

Sounetomo était morte pour la bonne cause, maintenant elle allait pouvoir combattre le mal par le mal, sans avoir à passer par les longs discours de cours : le peuple, en plus d'être le premier opprimé, est aussi plus vif a réagir contre les envahisseurs...

Son nom serai désormais « Soune » en hommage à son illustre ancêtre « Soune-So » qui avait vécu le troisième jour tonnerre il y a 250 ans et qui s’était levé contre l’envahisseur !

Quelques mois après sa disparition « Soune » revint voir en secret sa petite sœur « SouneHaru » et lui offrit en secret la progéniture, maintenant sevré,  du tigre blanc qu’elle avait élevé durant plusieurs mois. Ainsi Soune savait sa sœur en sécurité, le petit tigre blanc veillerai sur elle jusqu’à son Genbuku, cérémonie à laquelle elle lui promit d’être présente…

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Message  cloudy wolf Ven 18 Mar 2016 - 17:10

Le Kiheitai est composé d'anciens samurai et de ronins de naissance seulement. Ton background me convient mais sache que ta rixe est considéré comme un acte isolé. De plus pour des soucis de contexte, ta révolte ne doit pas s'étendre à plus d'une province.

Sinon, on pourra en rediscuter.

P.S : on commencera quand les feuilles et les backgrounds seront créés, je pense commencer la création des feuilles dans deux semaines voir la semaine prochaine si les gens sont dispo.
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Message  Froutos Ven 18 Mar 2016 - 17:32

sache que ta rixe est considéré comme un acte isolé. De plus pour des soucis de contexte, ta révolte ne doit pas s'étendre à plus d'une province.

C'est bien comme ça que je voyais la chose.

Je vais te faire un BG amélioré en tenant compte de plusieurs autres choses qui apparaitront sur ma feuille de perso que j'ai commencé à potasser. Je vais de ce pas te MP pour en parler plus en détail sans pourrir ce post.

Juste pour la forme : combien de points de désavantage donne le fait d’être Ronin?
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Message  cloudy wolf Ven 18 Mar 2016 - 17:35

Le désavantage ronin donne 3 points. Tu pourras me donner une image pour la sœur de ton perso.
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Message  Froutos Ven 18 Mar 2016 - 17:55

L'image tu l'as c'est celle du milieu de mon post au-dessus, ou mon perso donne le bébé tigre blanc à sa sœurette!
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Message  Froutos Sam 19 Mar 2016 - 15:59

Bon et les autres vous comptez jouer quoi? Moi mon perso est terminé, j'ai tout envoyé à Alexis.

C'est que Rokugan a besoin de vous, hein! (ou pas)!

Aller j'ai envie de jouer moi, grouillez vous, je vous filerai des points en plus à Eden! Idea I love you I love you I love you
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Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude Empty Re: Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude

Message  Ishzark Sam 19 Mar 2016 - 16:57

Finalement je préfères ne pas me lancer parce que les vendredi soir vont être chargé avec le taf.
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Message  cloudy wolf Sam 19 Mar 2016 - 17:02

Après cela peut s'arranger, je pensais faire deux groupes selon le nombre de joueurs.
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Message  Ruddy Sam 19 Mar 2016 - 17:38

Je serais éventuellement intéressé par un personnage multi classé ...

Edit, ben en fait non Razz


Dernière édition par Ruddy le Dim 20 Mar 2016 - 15:11, édité 1 fois
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Message  cloudy wolf Sam 19 Mar 2016 - 18:25

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude Grands10

Clan du Crabe

Après le 3e jour du Tonnerre, notre clan ne fut pas grandement récompensé pour son devoir. Nous avions échoué, c’est vrai, nos terres avaient été envahies et nos armées repoussés. Mais nous nous sommes battus jusqu’à la mort pour notre honneur. Iweko II avait demandé l’exécution de notre seigneur malgré la désapprobation de Tokugawa Ieyasu. Notre seigneur s’est sacrifié pour l’honneur du clan.
Nous voyons mal l’arrivée de ses gaijins avec leurs navires noirs mais leur technologie peut nous être utile pour le Mur. Notre seigneur, Hida Yorimitsu a passé un accord commercial avec des Britanniens pour fortifier le Mur et l’équiper avec leur méthode. Nous retrouverons notre honneur par l’exercice de notre devoir et si cela ne suffit pas, nous verrons...

Clan du Dragon

Puis sa fondation, notre clan se tient toujours en dehors du temporel mais depuis la fondation du clan Date, les choses ont un peu changées. Les Date ont ouvert des routes commerciales avec les gaijins mais de l’autre côte des Sables brûlants et notre clan en tire une partie des bénéfices.
Avec l’arrivée des gaijins près de nos côtes, certains ont voulu voir notre domaine, mais le relief et notre philosophie les rebutent un peu. Certains néanmoins recherchent de la spiritualité et nous les acceptons. Une guerre serait inutile après tant d’années de paix.

Clan de la Grue

Durant 250 ans, notre clan connu un petit âge d’or. La paix nous a permis de briller au sein de la cour et la position privilégiée de notre clan fut un avantage certain.
Avec ces nouveaux gaijins, des tensions apparaissent au sein du clan. Les Doji qui dirigent le clan pensent que le commerce peut nous enrichir et renforcer notre place à la cour. D’autres sont même partis chez les gaijins étudier leurs savoirs ce qui peut être bénéfique. Un groupe plus restreint pense néanmoins le contraire et mènent à des agressions dans les rues. Notre clan cherche à étouffer ces affaires mais je crains que cela ne prennent de l’ampleur...

Clan de la Licorne

Malgré nos actions lors du 3e jour du Tonnerre, notre clan a échappé au courroux de l’Empereur. Nous avions les preuves de nos actions contre des envahisseurs et cela nous a sauvés.
Avec les récents évènements, notre clan se remet en question. Doit-on accepter ces gaijins ? Certains pensent nouer des relations commerciales durables comme nous avions par le passé avant le Sakoku. Mais la jeune génération voit leur venu d’un mauvais œil à croire qu’ils ont oublié le passé de notre clan. Car nous aussi, nous sommes des gaijins...

Clan du Lion

Le 3e jour du Tonnerre a couvert notre clan de gloire et d’honneur et notre place au sein de l’Empire nous place comme les protecteurs de l’Empereur. De plus, les liens commerciaux avec les Date sont un soutien non négligeable.
Depuis la convention de Kyuden Kasuga, notre clan connait un certain essor. Le savoir militaire des gaijins et leurs armes peuvent nous apporter un fort avantage sur le champ de bataille. Notre daimyo, Akodo Katamori est changé de la sécurité de la capitale impériale et de la Cour. Avec les récentes agressions xénophobes, il va falloir trouver une solution pour les enrailler. Un groupe de ronins s’est présenté pour surveiller les rues en plus des Tessen, certains ne sont pas de hautes extractions mais l’honneur se lit dans leurs yeux. Nous verrons de quoi ils sont capables...

Clan de la Mante

Le Sakoku fut pour nous un tanto planté dans le dos. Notre clan avait perdu la plus grosse partie de ses revenus et je pense que l’Empereur voulait que se soit notre punition.
La venue des navires noirs a changé la donne. Maintenant nous pouvons rouvrir nos routes commerciales et apprendre le savoir des gaijins à notre avantage. Certains s’équipent même de ces navires crachant de la fumée pour faciliter la navigation et les sociétés de commerces fleurissent comme les sakura. Mais ce commerce inégal ne nous plaît guère et nous cherchons une alternative. Une fois le temps venu, nous rappellerons à l’Empereur et au Champion d’Emeraude leurs erreurs passées.

Clan du Phénix

Durant 250 ans nous avons connu se que nous cherchions le plus, la paix. Le courage qu’il a fallu pour l’Empereur de prendre certaines décisions pour garantir cette paix est louable.
L’arrivée des gaijins a réveillé de vieilles tensions au sein de l’Empire. Les samurais ne comprennent pas que seule la paix peut guider l’Empire et que l’équilibre actuel doit être conservé. S’ils tendent à vouloir la guerre, alors ils l’auront.

Clan du Scorpion

Notre clan a lourdement payé son absence au 3e jour du Tonnerre. L’Empereur, manipulé par le Champion d’Emeraude, nous a dénoncé publiquement au sein de la Cour et a demandé le seppuku de tous les chefs des grandes familles du clan. Cette blessure est devenue une cicatrice dont le clan souffre toujours.
La convention de Kyuden Kasuga est la preuve de la faiblesse des Tokugawa. Ils laissent les gaijins prendre nous ressources et eux nous donnent de la pacotille. L’économie vacille et le peuple souffre, ce peuple peut être notre nouvel outil. Le moment de la vengeance est venu, le peuple sera de notre côté et le Champion d’Emeraude goûtera alors au dard du scorpion. Silencieux et mortel...
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Message  Ruddy Mar 22 Mar 2016 - 18:50

Pour ma part je suis lancé  

蠍 sasori  toujours et encore What a Face
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Message  Nicbuff Mar 22 Mar 2016 - 23:25

J'hésite à vous rejoindre.

Je jouerais bien un petit samouraï du clan de la grue, Kakita Yu.

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude L5A_the_Crane2

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Message  lebouss Mer 23 Mar 2016 - 0:17

J'ai le prenom et l'image de mon perso.

Je vous presente Elektra descendante de Mariko, Ménjiàng fusako
Certain veront qu'un nom a changé

Nouvelle Chronique : Le Crépuscule de l'Empire d'Emeraude Psylocke_by_raikoart-d91ehk1

Le background devrait arriver bientot


Dernière édition par lebouss le Dim 3 Avr 2016 - 20:34, édité 1 fois
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